La Gobernación del Atlántico abrió las inscripciones para participar en un ciclo de conferencias que buscan potenciar conocimientos de programadores, animadores y entusiastas de los videojuegos.
Temáticas como Herramientas útiles para facilitar la creación de un videojuego; Conceptualización, prototipado, estructuración del proyecto; Alternativas de financiamiento; Cómo pasar de una idea a un proyecto real; Arte y diseño de niveles, prototipo, Cómo estructurar y presentar una idea para enamorar a un Publisher, entre otras propuestas harán parte de esta programación que se iniciará del 11 de agosto al 4 de septiembre.
La iniciativa, liderada por la Secretaría TIC de la Gobernación del Atlántico busca catapultar 'el alto potencial' de las industrias creativas en el departamento.
Para el secretario de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, Camilo Cepeda, hoy en día los videojuegos han dejado de ser un simple juego.
'Estamos hablando de una industria que arrasó en 2019 dejando ganancias por más de 120.100 millones de dólares. Realmente hemos visto un gran potencial en el Atlántico y buscamos seguir apoyando a los estudios y formando a nuevos talentos para impulsarlos de acuerdo a las necesidades del mercado nacional e internacional', manifestó.
Cada semana se presentarán dos conferencistas, entre ellos los fundadores de estudios del departamento que se han posicionado en la industria como Killa Soft, DoubleFox, Rocket Ride Gmes, Blazing Soft, además de multinacionales como Epic Games.
Todas las charlas serán transmitidas por la plataforma de videollamadas Zoom y las temáticas girarán en torno a la creación de un videojuego sus etapas de preproducción, producción y postproducción.
Esta iniciativa es organizada por la Gobernación del Atlántico, el Punto Vive Digital de la Universidad del Atlántico y Atlánticonnect.